Школа запугивания Касперса (видео игра) - Caspers Scare School (video game)

Школа страха Каспера
Casper Scare School Coverart.png
Разработчики)Дизайн данных Интерактивный
Издатель (ы)Взрыв! Развлекательная программа
Платформа (и)PlayStation 2
Релиз
  • PAL: 1 февраля 2008 г.
Жанр (ы)Приключение
Режим (ы)Один игрок и Мультиплеер

Школа страха Каспера представляет собой серию из трех видеоигр по мотивам компьютерного мультфильма и сериала с таким же названием. Сюжет игры предполагает Каспер Дружелюбный Призрак которого трое своих дядей отправили в "Школу страха", он должен помешать заговорам школьного хулигана Тэтч вампир План превратить всех персонажей в камень, остановить Каспера, помогающего своим одноклассникам или украсть всю славу школьного спортивного дня.

Первое название, Школа страха Каспера, является приключенческая видеоигра выпущен для PlayStation 2 в регионе PAL. А Nintendo DS игра называется Школа страха Каспера: классные каперсы, был разработан Nikitova Games и выпущен 14 ноября 2008 года в регионе PAL и 26 октября 2010 года в Северной Америке. Эта версия имеет простой игровой процесс и предназначена для маленьких детей от 4 до 6 лет.

Третья игра: Школа запугивания Каспера: Жуткий спортивный день для DS и Wii последовал в 2009 году.

Школа страха Каспера

Эта игра для PlayStation 2 - 3D игра гоночная игра с шестью уровнями. На первом уровне идет гонка на время, в которой чемодан Каспера вскрывается, и его содержимое разбрасывается по его особняку, поэтому у него есть 400 секунд, чтобы найти 30 предметов, прежде чем школьный автобус уедет, чтобы отвезти его в школу страха. Этот макет этого уровня повторно использован из уровня Большого зала в игре 2007 года. Каспер и призрачное трио от того же разработчика. Второй уровень похож на Сумасшедшее такси в котором у игрока есть 120 секунд, чтобы управлять лодкой, чтобы собрать шесть одноклассников вокруг Дидстауна. Следующие три уровня - это серия гонок с тремя кругами между Каспером, его друзьями Ра, Мантой, Микки и Монако вместе со школьным хулиганом Тэтчем. Первая гонка проходит по территории школы, вторая - по школьным коридорам, а также по территории, а третья - в спортзале с опросами, через которые можно перепрыгнуть. На последнем уровне Тэтч превратила четырех друзей Каспера из предыдущих гонок в камень. Каспер должен найти каждого друга, превращающего их обратно в себя, и добраться до своего особняка до того, как это сделает Тэтч. В игре также есть многопользовательский режим, в котором любой из шести гоночных персонажей может участвовать в гонках по кругу.

Школа страха Каспера: классные каперсы

В этой 2D-игре для Nintendo DS Каспер должен пройти три класса: наука с профессором Тердигри Бернс, история с Хеди Хоппер и тренажерный зал с Frankengymteacher, в неделю в течение восьми недель, зарабатывая четыре балла за каждую сессию, получая оценку C или выше за это время предел. Играется с DS, удерживаемым боком, аналогично стилю Возраст мозга серии, но только с помощью стилуса. Чтобы получить свои оценки, Каспер должен получить то, что ему нужно, торгуя со своими одноклассниками, давая им то, что они хотят, прежде чем вернуться к своему столу, чтобы выполнить задание. Каспер должен избегать учителя, который одновременно наблюдает за определенными частями класса, Горгулий, патрулирующих класс, Тэтча, который считает, что Каспер слишком дружелюбен и Кибош кто наблюдает за занятиями в последнюю неделю. Это единственный раз, когда Тэтча видели в играх в форме летучей мыши. Если какие-либо враги поймают Каспера из-за стола (собственный стол Каспера в случае Кибоша), его отправят обратно на свой стол, любой предмет, который он держит, будет конфискован, и ему придется начать задание снова. Каспер может заработать бонусные баллы, напугав Тэтча взрывом жука или учителя - Power Bolt. По мере того, как Каспер продвигается по игре, класс становится больше, добавляются новые одноклассники, а также новые враги и новые бонусы.

Школа страха Каспера: День страшного спорта

Однопользовательская 2D-игра, разработанная The Code Monkeys, изданная Blast! Развлечения и выпущена для Nintendo DS и Wii в 2009 году является ежегодный День спорта в Scare School и Каспер и его друзья были тренировки трудно определить, чтобы не позволить Солома украсть всю славу для себя. Игрок получает возможность управлять Каспером, Ра или Мантой, при этом по мере прохождения игры открывается больше игровых персонажей. Игрок должен выиграть семь событий: «Жуткие упи», «Яйцо дракона и гонка с ложкой», «Погоня за людьми», «Ползучий мяч», «Пугающая доска», «Лаборатория лягушек» и «Гимнастика». После победы в спортивном дне Scare School игрок может сыграть в «мясистых» версиях каждого события в Дидстауне.

внешняя ссылка