Burning Empires (ролевая игра) - Burning Empires (role-playing game)
Пылающие Империи книжная обложка | |
Дизайнер (ы) | Люк Крейн |
---|---|
Издатель (ы) | Пылающее Колесо |
Дата публикации | 2006 |
Жанр (ы) | Научная фантастика |
Система (ы) | На основе Пылающее Колесо |
Пылающие Империи американец научная фантастика ролевая игра, разработано Люк Крейн и опубликовано Пылающее Колесо в 2006 году. Он основан на Кристофер Мёллер два признанных критиками Железные Империи графические новеллы, Вера побеждает и Шевская война.
Прием
Он был награжден лучшей лицензированной ролевой игрой 2006 года по версии Кен Хайт,[нужна цитата ] и Премия Origins за Лучшую РПГ 2006 года.[1]
Содержание
Основная книга - это размер дайджеста, 656 страниц, полноцветная книга в твердом переплете, включающая почти 400 произведений искусства.
Burning Empires основывается на Горящее колесо игровая механика, добавляя новые правила, такие как:
- World Burner
- Горелка технологий
- Механика заражения
- Перестрелка
- Психология
- Сжигатель инопланетных форм жизни
Игра основана на некоторых научно-фантастических элементах и структуре сцены из более ранних Горящее колесо добавка, Горящие пески: Джихад. В игровой фантастике предполагается, что раса разумных червеобразных существ называется Вайлен которые заражают людей и захватывают их мозг. Эта инфекция происходит в массовом масштабе, в конечном итоге захватывая целые планеты.
Фазами кампании Burning Empires являются: проникновение, узурпация и вторжение. И это соответствует стадии заражения Вайленом на планете.
Обычно GM или Game Master берут на себя роль захватчиков Vaylen, в то время как игроки берут на себя роль в основном людей, которые пытаются активно остановить это вторжение.
Рекомендации
- ^ «Список победителей 2006 года». Академия игрового искусства и дизайна. Архивировано из оригинал 4 июня 2009 г.. Получено 6 ноября 2011.