Пузырьковая система - Bubble System
В Пузырьковая система является системная плата аркады разработано Konami и используется во многих аркадные игры через 1985 год.
Bubble System представила новую уникальную форму хранения данных для аркадных видеоигр. Он использовал пузырь памяти картриджи, своего рода немеханические магнитные накопители. Было сказано, что он имеет более высокую надежность, чем механический дискеты или же ленточные накопители.
Konami использовала модифицированную версию своего нового BIOS G400 для этого проекта. Основным процессором был Motorola 68000 на 10 МГц. Был отдельный Зилог Z80 для управления звуком, который проехал два AY-3-8910s, обычай Konami SCC (K005289) и Саньо VLM5030 синтезатор речи. У него была схватка жгут проводов.
Программное обеспечение Bubble можно определить по его загрузка последовательность; он отображает на экране сообщение «РАЗОГРЕВ СЕЙЧАС - ПРЕДСТАВЛЕНО KONAMI», вместе с таймером обратного отсчета и небольшой музыкальной мелодией (называемой «Утренняя музыка»). Причина, по которой это было реализовано, заключалась в том, что пузырьковая память должна быть нагрета примерно до 30–40 ° C (86–104 ° F), чтобы она работала правильно.
К сожалению, система пузырьков потерпела неудачу, потому что была значительно дороже, чем ПЗУ платы на основе микросхем и чрезвычайно чувствительны к электромагнитным полям; что может легко сделать игру неиграбельной. Большинство игр в этой системе в конечном итоге были перенесены на стандартные микросхемы ПЗУ, и это было прекращено.
Тем не менее, Konami отдает дань уважения системе пузырей в нескольких играх; с Morning Music - одним из треков в Клавиатурная мания[1] и НОСТАЛЬГИЯ[2], и вступление Konami Classics Series: аркадные хиты с песней тоже.
Bubble System игры
- Градиус (портирован на микросхемы ROM как Немезида для распространения за рубежом)
- TwinBee
- Галактические воины
- Konami RF2 (портирован на микросхемы ROM как Konami GT для распространения за рубежом)