Блиттерный объект - Blitter object

А Боб (сокращение Bмусор obобъект) - графический элемент (GEL), используемый Amiga компьютер. Бобы аппаратный спрайт -подобные объекты, перемещаемые по экрану с помощью блиттер сопроцессор.

В AmigaOS Система GEL состоит из VSprites, Bobs, AnimComps (компоненты анимации) и AnimObs (объекты анимации), каждый из которых расширяет предыдущие дополнительными функциями. В то время как VSprites - это виртуализация аппаратных спрайтов, Бобс втягивается в игровое поле блиттером, сохраняя и восстанавливая фон GEL по мере необходимости. Боб с наивысшим приоритетом видео рисуется последним, поэтому кажется, что он находится впереди всех остальных Бобов.

В отличие от аппаратных спрайтов, Бобы не ограничены в размере и количестве. Бобам нужно больше вычислительная мощность чем спрайты, потому что они требуют хотя бы одного DMA операция копирования памяти, чтобы нарисовать их на экране. Иногда требуются три отдельные операции копирования из памяти: одна для сохранения области экрана, в которой будет нарисован Боб, одна для фактического рисования Боба и одна позже для восстановления фона экрана, когда Боб уходит.

AnimComp добавляет анимацию Бобу, а AnimOb группирует AnimComps вместе и назначает им скорость и ускорение.

Смотрите также

Рекомендации

  • Роб Пек (1986). Справочное руководство ядра ПЗУ: библиотеки и устройства, Эддисон-Уэсли, ISBN  0-201-11078-4