Бедлам (видеоигра, 1982) - Bedlam (1982 video game)
Бедлам | |
---|---|
![]() Ручная обложка | |
Разработчики) | Роберт Арнштейн |
Издатель (ы) | Корпорация Тэнди |
Платформа (и) | TRS-80, Цветной компьютер TRS-80 |
Релиз | 1982 |
Жанр (ы) | Интерактивная фантастика |
Бедлам является TRS-80 основан текстовое приключение игра написана для TRS-80 Робертом Арнштейном и выпущен Корпорация Тэнди в 1982 г.[1] Он был перенесен на Цветной компьютер TRS-80.[2] Цель игры - сбежать из сумасшедший дом. Есть несколько способов выхода, но при каждой загрузке игры активен только один случайный выход.
Геймплей
![Экран компьютера, на котором отображается только текст о пробуждении от очень плохого сна](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/8/85/Bedlam_opening_screen.png/220px-Bedlam_opening_screen.png)
Начальный экран
Игра только текстовая. Игроки перемещаются по приюту, вводя простые инструкции с помощью глагол -имя существительное команда, например, «идти на север» или «получить ключ». Есть NPC такие как Гудини и Пикассо, которые могут быть либо полезными, либо препятствием.
Рекомендации
внешняя ссылка
- Бедлам, сайт, посвященный игре, вместе с веб-эмулятором для самой игры.
- Статья из Даллас Обсервер который включает обсуждение обложки руководства.
![]() | Этот приключенческая игра –Связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |