BMX XXX - BMX XXX
BMX XXX | |
---|---|
Разработчики) | Z-ось Полный жир (GBA) |
Издатель (ы) | AKA Acclaim |
Серии | Дэйв Мирра Фристайл BMX |
Платформа (и) | Xbox, PlayStation 2, Game Boy Advance, GameCube |
Релиз | XboxPlayStation 2Game Boy AdvanceGameCube |
Жанр (ы) | Спортивный |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
BMX XXX это спортивный видео игра разработан Z-ось и опубликовано Acclaim Entertainment под лейблом AKA Acclaim для Xbox, PlayStation 2 и GameCube. Хотя в первую очередь BMX -основан активные виды спорта название, он заработал большую часть своей дурной славы благодаря содержанию нагота, мат и взрослый юмор. Игра позволяет игроку создавать женские персонажи, которые полностью топлес и просматривайте видеоролики из реальной жизни стриптизерши, также с голым грудь. Как следствие, BMX XXX изначально было отказано в классификации в Австралии. В Северной Америке игра доступна без цензуры на GameCube и Xbox, но в версии для PlayStation 2 вся обнаженная грудь покрыта. Хотя контент для взрослых получил большую огласку для игры, он был почти полностью негативным, и в конечном итоге был выпущен с посредственными отзывами и низкими продажами.
А Game Boy Advance версия также была выпущена под названием Дэйв Мирра Фристайл BMX 3, но без наготы, языка и взрослого юмора.
Производство
BMX XXX основывается на более ранней работе, проделанной Z-Axis по Дэйв Мирра Фристайл BMX, их предыдущее название BMX, одобренное профессиональными BMX райдер Дэйв Мирра. При разработке новой игры издатель Acclaim Entertainment решил стилизовать игру после непристойной секс комедия фильм. Принято считать, что это решение было принято, когда Acclaim увидела, что игра складывается крайне некачественно, и поэтому, пытаясь сэкономить время и деньги, уже вложенные в нее, они решили добавить вульгарный юмор и обнаженные женщины в попытке собрать гласность и, надеюсь, превратим это в продажи.[5] Когда Мирра узнал о содержании игры, он отказался одобрять продукт и подал в суд на издателя Признание для предотвращения дальнейшего вовлечения его в игру.[6] Мирре удалось убедить суд заблокировать Acclaim от использования его имени в связи с игрой, после чего название было сокращено до окончательного, BMX XXX.[6]
Прием
Прием | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра получила "смешанные или средние" отзывы на всех платформах в зависимости от видеоигры. агрегатор обзоров Metacritic.[37][38][39][40]
Полемика
На момент BMX XXX 'выпуск, сексуальный юмор и нагота не были широко изученными темами в основных видеоиграх.[6] В результате попытка Acclaim привлечь внимание к игре увенчалась огромным успехом, хотя и не была положительной. По сообщениям телеканалов, Wal-Mart, Игрушки наши и самый главный IEMA розничные торговцы в Соединенные Штаты отказались носить игру в своих магазинах из-за обнаженной натуры. Потом, Sony Computer Entertainment of America отказал в публикации игры для PlayStation 2 пока нагота не была подвергнутый цензуре. В конце концов, продажи были ужасными: было продано менее 160 000 копий на всех трех платформах.[41] Игра не была встречена спорами в Европа, но и он не имел успеха в продажах. В Австралия, он был продан с полностью удаленным содержанием сексуального характера.[42] BMX XXXвместе с несколькими другими плохо работающими названиями способствовали объявлению Acclaim Entertainment о банкротстве в 2004 году.
Рекомендации
- ^ Коув, Глен (6 ноября 2002 г.). «BMX XXX Xbox становится золотым». Архивировано из оригинал 3 августа 2004 г.
- ^ Коув, Глен (4 ноября 2002 г.). «BMX XXX отправится 15 ноября». Архивировано из оригинал 3 августа 2004 г.
- ^ Коув, Глен (25 ноября 2002 г.). "Дэйв Мирра Фристайл BMX 3 Корабли". Архивировано из оригинал 17 августа 2004 г.
- ^ Коув, Глен (7 ноября 2002 г.). «BMX XXX GameCube становится золотым». Архивировано из оригинал 3 августа 2004 г.
- ^ Сотрудники IGN (22 мая 2002 г.). «E3 2002: Дэйв Мирра BMX XXX». IGN. В архиве из оригинала от 25.03.2016. Получено 17 марта, 2016.
- ^ а б c Сотрудники IGN (14 февраля 2003 г.). "Дэйв Мирра подает в суд". Yahoo! Игры (IGN). Архивировано из оригинал 9 января 2008 г.. Получено 27 ноября, 2007.
- ^ Скотт Алан Мариотт. «BMX XXX (Xbox) - Обзор». AllGame. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.. Получено 18 марта, 2016.
- ^ Коллектив ВОСА (февраль 2003 г.). «BMX XXX (Xbox)». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 163. с. 152. Архивировано с оригинал 31 января 2004 г.. Получено 18 марта, 2016.
- ^ Том Брэмуэлл (29 ноября 2002 г.). «BMX XXX (Xbox)». Eurogamer. В архиве с оригинала от 11 марта 2003 г.. Получено 18 марта, 2016.
- ^ Хельгесон, Мэтт (март 2003 г.). "Дэйв Мирра Фристайл BMX 3". Информер игры (119): 92. Архивировано с оригинал 24 сентября 2004 г.. Получено 25 марта, 2016.
- ^ Мэтт Хелгесон (февраль 2003 г.). «BMX XXX (GC)». Информер игры. № 118. с. 101. Архивировано с оригинал 13 ноября 2004 г.. Получено 17 марта, 2016.
- ^ Мэтт Хельгесон (январь 2003 г.). «BMX XXX (PS2)». Информер игры. № 117. с. 92. Архивировано с оригинал 2 августа 2008 г.. Получено 17 марта, 2016.
- ^ Джастин Липер (январь 2003 г.). «BMX XXX (Xbox)». Информер игры. № 117. с. 106. Архивировано с оригинал 24 ноября 2003 г.. Получено 17 марта, 2016.
- ^ Дэн Электро (11 декабря 2002 г.). «Обзор BMX XXX для PS2 на GamePro.com». GamePro. Архивировано из оригинал 12 февраля 2005 г.. Получено 18 марта, 2016.
- ^ Tokyo Drifter (11 декабря 2002 г.). «Обзор BMX XXX для Xbox на GamePro.com». GamePro. Архивировано из оригинал 12 февраля 2005 г.. Получено 18 марта, 2016.
- ^ «Дэйв Мирра Фристайл BMX 3». GamesMaster. 2003.
- ^ Джефф Герстманн (26 ноября 2002 г.). "Обзор BMX XXX (GC)". GameSpot. В архиве из оригинала на 2017-09-05. Получено 18 марта, 2016.
- ^ Прово, Франк (20 декабря 2002 г.). "Обзор Дэйва Мирры Freestyle Advance 3". GameSpot. Получено 25 марта, 2016.
- ^ а б Джефф Герстманн (11 ноября 2002 г.). «Обзор BMX XXX (PS2, Xbox)». GameSpot. В архиве из оригинала на 2016-06-05. Получено 18 марта, 2016.
- ^ Стейнберг, Стив (2 января 2003 г.). "GameSpy: Дэйв Мирра Фристайл BMX 3". GameSpy. Архивировано из оригинал 2 февраля 2006 г.. Получено 25 марта, 2016.
- ^ Брин Уильямс (11 декабря 2002 г.). "GameSpy: BMX XXX (GCN)". GameSpy. Архивировано из оригинал 1 декабря 2005 г.. Получено 18 марта, 2016.
- ^ Стив Стейнберг (11 декабря 2002 г.). «GameSpy: BMX XXX (Xbox)». GameSpy. Архивировано из оригинал 8 января 2006 г.. Получено 18 марта, 2016.
- ^ Бедиджиан, Луи (30 декабря 2002 г.). "Дэйв Мирра Фристайл BMX 3 - GBA - Обзор". GameZone. Архивировано из оригинал 11 ноября 2009 г.. Получено 25 марта, 2016.
- ^ Ник Валентино (4 декабря 2002 г.). «BMX XXX - PS2 - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала 4 октября 2008 г.. Получено 18 марта, 2016.
- ^ Харрис, Крейг (10 декабря 2002 г.). "Дэйв Мирра Фристайл BMX 3". IGN. Получено 25 марта, 2016.
- ^ Мэтт Касамассина (2 декабря 2002 г.). «BMX XXX (GCN)». IGN. В архиве из оригинала от 26.03.2016. Получено 18 марта, 2016.
- ^ Аарон Боулдинг (13 ноября 2002 г.). «BMX XXX (PS2)». IGN. В архиве из оригинала от 26.03.2016. Получено 18 марта, 2016.
- ^ Аарон Боулдинг (12 ноября 2002 г.). «Обзор BMX XXX (Xbox)». IGN. В архиве из оригинала от 22.03.2016. Получено 18 марта, 2016.
- ^ «Дэйв Мирра Фристайл BMX 3». Nintendo Power. 166: 137. Март 2003.
- ^ «BMX XXX». Nintendo Power. Vol. 165. Февраль 2003. с. 155.
- ^ Шугарт, Тай (14 января 2003 г.). "Дэйв Мирра Фристайл BMX 3". Nintendo World Report. Получено 25 марта, 2016.
- ^ Тодд Зунига (февраль 2003 г.). «BMX XXX». Официальный журнал PlayStation в США. п. 101. Архивировано с оригинал 25 мая 2004 г.. Получено 18 марта, 2016.
- ^ «BMX XXX». Официальный журнал Xbox. Февраль 2003. с. 64.
- ^ Худак, Крис (12 марта 2003 г.). "'Дэйв Мирра: Обзор Фристайл BMX 3 '(GBA) ». X-Play. Архивировано из оригинал 15 марта 2003 г.. Получено 25 марта, 2016.
- ^ а б c Далтон Росс (29 ноября 2002 г.). "Грязный всадник (BMX XXX Рассмотрение)". Entertainment Weekly. № 684. с. 113. В архиве из оригинала от 29.08.2016. Получено 18 марта, 2016.
- ^ а б c Скотт Стейнберг (15 ноября 2002 г.). «BMX XXX». Плейбой. Архивировано из оригинал 16 декабря 2002 г.. Получено 18 марта, 2016.
- ^ а б "Дэйв Мирра Фристайл BMX 3 для Game Boy Advance Reviews". Metacritic. Получено 25 марта, 2016.
- ^ а б "BMX XXX для обзоров GameCube". Metacritic. В архиве из оригинала от 17.03.2016. Получено 17 марта, 2016.
- ^ а б "BMX XXX для PlayStation 2 Обзоры". Metacritic. В архиве из оригинала на 2016-03-05. Получено 17 марта, 2016.
- ^ а б "BMX XXX для Xbox Обзоры". Metacritic. В архиве из оригинала от 07.03.2016. Получено 17 марта, 2016.
- ^ https://www.vice.com/en_us/article/ne75xw/bmx-xxx-history-dave-mirra-acclaim
- ^ Game Power Australia Team (8 ноября 2002 г.). "Acclaim Australia: Интервью о BMX XXX". Игра Power Australia. Архивировано из оригинал 12 декабря 2007 г.. Получено 27 ноября, 2007.