АвтоРЕАЛМ - AutoREALM
|  Главное окно AutoREALM | |
| Разработчики) | Энди Грик | 
|---|---|
| Стабильный выпуск | 2.21 / 16 марта 2006 г. | 
| Предварительный выпуск | alpha 3.0.4 / 10 мая 2016 г. | 
| Написано в | C ++, Delphi /Kylix | 
| Операционная система | Майкрософт Виндоус | 
| Тип | Графика / отображение | 
| Лицензия | GNU GPL | 
| Интернет сайт | autorealm | 
АвтоРЕАЛМ является Открытый исходный код программа, предназначенная для рисования карты за ролевые игры, в основном в фантазия настройки. Программа похожа на коммерческую Кампания Картограф.
AutoREALM в своей серии 2.x в основном написан на Delphi и работает только в Windows и Вино. Ведется работа по перекодированию графического интерфейса для использования wxWidgets и расширяя поддержку Linux, FreeBSD и Mac OS X.
Программа представляет собой программу векторной графики, которая поддерживает различные графические слои. Программа поддерживает различные виды сеток и методы измерения. Он поддерживает рисование векторных объектов как прямым, так и фрактал линий и имеет различные стили линий. Он также поддерживает группировку объектов в символы карты, которые упорядочены в библиотеке символов. Библиотека, поставляемая с программой, включает различные символы от участников.
В программе также есть некоторые другие модули, такие как AutoNAME, генератор имен на основе контекстно-свободных грамматик.
 
				