Атака Получить Захват - Attack Retrieve Capture

Атака Получить Захват
Атака Retrieve Capture logo.jpg
Логотип для игры
Разработчики)Hoopy Entertainment
Издатель (ы)Hoopy Entertainment
  (1995 - 1998)
Total Entertainment Network
  (1998 - 1999)
Всемирная сеть оппонентов
  (2000 - 2001)
Сьерра Развлечения
  (2001 - 2007)
Платформа (и)ПК (Windows)
Релиз1997 (публичный бета )
Жанр (ы)Действие
Режим (ы)Мультиплеер

Атака Получить Захват (ARC) был бесплатный мультиплеер, 2D компьютерная игра созданный Джоном Вечи и Брайаном Фите, которые впоследствии стали соучредителем PopCap игры, как проект колледжа и позже был опубликован Hoopy Entertainment в 1995 г.[1] Игра была в первую очередь захват флага (CTF), но были и другие режимы игры. В режиме CTF для двух команд каждая команда пыталась захватить флаг (ы) другой. Игроки пилотировали небольшие корабли, оснащенные четырьмя видами оружия: лазерами, ракетами, прыгающими лазерами и гранатами.

Геймплей

Есть от двух до четырех команд (зеленая, красная, синяя и желтая). Каждый игрок пилотирует корабль цвета своей команды. Корабли движутся вокруг самолета. Существуют препятствия, через которые корабли не могут пройти (стены, участки без пола и т. Д.). Корабли вооружены лазером и специальным оружием. Когда лазер запускается, его мощность истощается. Мощность лазера возвращается с постоянной скоростью.

В режиме захвата флага команда побеждает, поднося флаги другой команды или команд к их собственному флагштоку, соответствующему цвету флага. У команды может быть несколько флагов. Также есть нейтральные флаги белого цвета. Игрок с флагом движется медленнее, чем обычно; кроме того, он или она не может использовать телепорт или двигаться «против» конвейерной ленты.

Если игрок опускает флаг команды (не белый), игрок из этой или другой команды соперника может поднять флаг через несколько секунд. Если игрок касается своего сброшенного флага или флаг остается в покое на определенное время, флаг немедленно возвращается на свой домашний пост. Нейтральные флаги сами по себе не возвращаются.

В режиме переключения или в режиме кнопки на карте есть один или несколько переключателей. Игрок требует переключателя для своей команды, касаясь его. Команда побеждает, получая контроль над всеми переключателями.

В режиме Deathmatch нет командных целей. Игроки пытаются убить друг друга только для того, чтобы набрать больше очков.

История

Первоначально ARC размещалась на сервере, арендованном Hoopy у Ulink.net, провайдера интернет-услуг в Сакраменто, Калифорния. Клиенты запускали его через HFront (Hoopy Front End), программу, загружаемую в качестве игры для поддержки многопользовательского режима. Первоначальные разработчики ARC, Джон Вечей (jv) и Брайан Фите (bf), взяли ARC на Total Entertainment Network (ДЕСЯТЬ) (сейчас pogo.com) в 1998 году для выпуска 1.0.[1] В 1999 году TEN разорился, и ARC, похоже, пошли за ним. Но к декабрю 1999 г. Всемирная сеть оппонентов (ВЫИГРАЛ) приобрел ARC и начал запускать очередной бета-тест. За это время WON попытался сделать ARC источник дохода, добавляя рекламу в интерфейс игры. Однако эта идея так и не была реализована, и WON постигла та же участь, что и TEN в 2001 году. ARC снова был неуверен, но Сьерра Развлечения купил WON который включал ARC. Это сохранило ARC проходит почти такую ​​же операцию, как и WON. Было добавлено несколько обновлений ARC но это были только исправления безопасности. В 2002 году разработка была передана члену сообщества с псевдонимом Err0r. Err0r ушел в отставку 21 апреля 2005 г. [2] передача роли ведущего администратора Гузу и Сонике, которые были со-ведущими администраторами до тех пор, пока Сьерра в конечном итоге не закрыла ARC.[3]

Прекращение

16 июля 2007 года Sierra Entertainment разместила на своем сайте пресс-релиз.[4] выражая намерение прекратить многопользовательскую поддержку нескольких игр Sierra Heritage (включая ARC) по состоянию на 16 августа 2007 г.

Прием

Христоцентр Геймер дал ARC и общий рейтинг Б.[5]

Рекомендации

  1. ^ а б "PopCap Games, Inc. (История)". mobygames.com. Игры Моби. Получено 27 февраля 2013.
  2. ^ arc-hq.net В архиве 11 марта 2007 г. Wayback Machine - Err0r Пост об отставке. 21 апреля 2005 г.
  3. ^ arc-hq.net В архиве 23 июля 2011 г. Wayback Machine - Новый ведущий администратор ARC. 9 мая 2005 г.
  4. ^ «Sierra - Уведомление о прекращении работы многопользовательской игры». Сьерра Развлечения. 2007-07-16. Архивировано из оригинал на 2007-09-03.
  5. ^ «Обзор Attack Retrieve Capture». christcenteredgamer.com. Христос центрированный геймер. Получено 27 февраля 2013.

внешняя ссылка