Атлантида III: Новый мир - Atlantis III: The New World
Атлантида III: Новый мир | |
---|---|
Разработчики) | Cryo Interactive |
Издатель (ы) | Cryo Interactive (Европа) DreamCatcher Interactive (Северная Америка) |
Дизайнер (ы) | Йохан Робсон |
Писатель (ы) | Йохан Робсон |
Композитор (ы) | Дэвид Родс |
Платформа (и) | Windows Mac OS iOS PlayStation 2 |
Релиз | 2001 |
Жанр (ы) | Приключение |
Режим (ы) | Один игрок |
Атлантида III: Новый мир, известный как За гранью Атлантиды II в Северной Америке, это фантастическое приключение 2001 года. видео игра разработан и опубликован Cryo Interactive, с Ловец снов Интерактивный издание игры в Северной Америке. Дэвид Родс написал партитуру. Это третья игра в Атлантида серия от Cryo, а также последняя, сделанная до закрытия Cryo. За этим последовало Атлантида Эволюция в 2004 г.
участок
Игрок - молодой египтолог, ищущий город в пустыне.
Геймплей
Игра представляет собой приключение от третьего лица в режиме «укажи и щелкни».
Прием
Прием | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Фирма маркетинговых исследований Данные ПК сообщили, что Атлантида III продано 10 200 розничных единиц в Северной Америке в 2001 году,[3] и 24 927 за первые шесть месяцев 2002 года.[4] Его розничные продажи в регионе за 2003 год составили 7 637 единиц.[5] Совокупные глобальные продажи Атлантида III и его предшественники, Атлантида и Атлантида II, превысила 1 миллион единиц к 2004 году.[6] В соответствии с обзор агрегирования интернет сайт Metacritic, игра получила «в целом положительные отзывы» критиков.[2]
Стейси Краузе из IGN положительно сравнила игру с Шизм и Дорога в Индию, хвалят его сюжет как хорошо разработанный и увлекательный.[7] Рон Дулин из GameSpot подумал, что игре не хватает чувства связности повествования, и вместо этого он сосредоточился на визуально привлекательной среде и интересных головоломках.[8] Absolute Games поставили игре рейтинг 60%.[9]
Атлантида III был номинантом на GameSpot награда 2001 года "Лучшая приключенческая игра", которая в конечном итоге досталась Мист III: Изгнание. Редакция писала: "За гранью Атлантиды II полна странных загадок и метафизической чепухи. Но постоянный шквал странностей на самом деле работает на пользу игре ".[10]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ "Атлантида II для ПК - GameRankings ». Рейтинг игр. Получено 25 сентября, 2017.
- ^ а б "За гранью Атлантиды II (pc: 2001): Обзоры ". Metacritic. Архивировано из оригинал 9 июля 2007 г.. Получено 22 июля, 2018.
- ^ Слугански, Рэнди (март 2002). "Состояние приключенческих игр - Таблица продаж за март 2002 - 2001 гг.". Просто приключение. Архивировано из оригинал 19 июня 2002 г.. Получено 19 мая, 2018.
- ^ Слугански, Рэнди (август 2002). "Состояние приключенческих игр - таблица продаж с августа 2002 г. по июнь 2002 г.". Просто приключение. Архивировано из оригинал 14 марта 2005 г.. Получено 26 мая, 2018.
- ^ Слуганский, Рэнди (март 2004 г.). «Продажи в декабре 2003 года - состояние приключенческих игр». Просто приключение. Архивировано из оригинал 11 апреля 2004 г.. Получено 19 мая, 2018.
- ^ Бронстринг, Марек (24 мая 2004 г.). "Атлантида Эволюция - E3 2004 ". Приключенческие геймеры. В архиве из оригинала от 27 мая 2015 г.
- ^ "За гранью Атлантиды II - IGN". 2014-02-18. Архивировано из оригинал на 2014-02-18. Получено 2018-02-22.
- ^ Дулин, Рон (2001-12-05). «За гранью Атлантиды II». GameSpot. Архивировано из оригинал на 2004-12-11. Получено 2018-02-22.
- ^ "Атлантида 3 (Atlantis 3: The New World) (Beyond Atlantis 2) - рецензия и обзор на игру на AG.ru". www.ag.ru. Получено 2018-02-23.
- ^ Персонал GameSpot для ПК. "Лучшие и худшие игры для ПК от GameSpot 2001 года". GameSpot. Архивировано из оригинал 4 февраля 2002 г.