Архипелаги (видео игра) - Archipelagos (video game)

Архипелаги
Обложка игры Archipelagos.jpg
Европейский Atari ST обложка
Разработчики)Астральное программное обеспечение
Издатель (ы)Логотрон
Платформа (и)Amiga, Atari ST, MS-DOS
Релиз1989
Жанр (ы)действие / стратегия
Режим (ы)Один игрок

Архипелаги 1989 год первое лицо действие и стратегия видео игра разработан Astral Software и доступен на Amiga, Atari ST, и MS-DOS.

участок

Действие игры происходит на серии островов (титульный архипелаги ). Эти острова были созданы загадочной расой, известной только как Древние. Древние также создали другую расу, Посетителей, которая в конечном итоге стала их падением, поскольку Посетители восстали против своих создателей, в конечном итоге убив их. По мере того как кровь убитых Древних впитывалась в землю, созданные ими миры искажались и отравлялись. Это мир, в котором сейчас находится игрок, перед которым стоит задача вернуть островам их былую, неповрежденную славу.

Геймплей

Первый уровень (Atari ST)

Игра ведется от первого лица 3D Посмотреть. Игрок - это не конкретный персонаж, а некая бестелесная сознательность. Каждый уровень состоит из ландшафта, состоящего из одного или нескольких затерянных островов. На каждом уровне есть камень обелиск, множество валунов в форме яйца и различные опасности, такие как ожившие деревья, души или другие враги. Цель каждого уровня - уничтожить все валуны. Как только все валуны уничтожены, запускается таймер. Затем у игрока есть 90 секунд, чтобы добраться до обелиска и уничтожить его.

На пути игрока стоят различные препятствия. Есть оживленные деревья, которые распространяют кровь древних из своих корней, когда они передвигаются. Попадание в зону, загрязненную кровью, наносит игроку вред. Кроме того, как только таймер запускается, уничтожая все валуны, деревья приходят в ярость и устремляются к игроку. На более поздних уровнях представлены другие существа и опасности, но основные геймплей остается неизменным на протяжении всей игры. Поскольку уровни игры процедурно созданный из исходных номеров всего 9999 уровней.[1]

Прием

Архипелаги получил в основном положительные отзывы после выпуска. В Atari ST версия получила оценки 92%, 84% и 9/10 соответственно от Журнал The One (выпуск 7, апрель 89), Формат ST / Amiga журнал (выпуск 11, май 89), и Пользователь Atari ST (неизвестная проблема, 89 июн)[2] Версия Amiga набрала 79% от CU Amiga (Июн 89) и 90% в Zzap (Выпуск 51, июл 89).[1] Элементы игры, отмеченные в обзорах, включали трехмерную графику, которая считалась очень сложной для того времени, атмосферный характер игры и ее оригинальность.

Компьютерный игровой мир заявил, что «графически эта игра потрясающая, возможно, даже шокирующая ... концепция игры новаторская, и игра становится все более захватывающей». Он завершился "Архипелаги это уникальный продукт, заслуживающий того, чтобы его импортировали ".[3] Вычислить! описал ее как «необычную и захватывающую», рекомендуя игру тем, кто ищет «сложные логические головоломки с первоклассной графической анимацией».[4] Начните описанный Архипелаги как «одна из самых оригинальных игр, которые я видел, как в игровом процессе, так и в оригинальной концепции», с «странным и жутким сеттингом, который работает, несмотря на в высшей степени легко забываемый сценарий». Журнал рекомендовал его тем, кто любит головоломки или «поистине необычные задачи».[5] Игра была рецензирована в 1991 году в Дракон # 169 Хартли, Патриции и Кирка Лессера в колонке «Роль компьютеров». Рецензенты дали игре 4 звезды из 5 возможных.[6]

Наследие

А переделывать из Архипелаги, называется Архипелаги 2000 и разработан Anthill Studios, был выпущен для Windows в 1999 году.

Рекомендации

  1. ^ а б "CU Amiga и Zzap обзоры Amiga версии Archipelagos". Архивировано из оригинал 30 декабря 2007 г.. Получено 2007-12-03.
  2. ^ "Страница Little Green Desktop, на которой показаны оценки пользователей The One, ST / Amiga Format и ST". В архиве из оригинала 29 октября 2007 г.. Получено 2007-12-03.
  3. ^ Ли, Вятт (август 1989 г.). «Острова в потоке сознания». Компьютерный игровой мир. п. 19.
  4. ^ Герра, Боб (декабрь 1989 г.). «Архипелаги». Вычислить!. С. 112, 114.
  5. ^ Плоткин, Дэвид; Риз, Эндрю; Кушман, Кэролайн (январь 1990). «Странные новые миры, которые нужно покорить». Начните. Vol. 4 шт. 6.
  6. ^ Лессер, Хартли; Меньший, Патрисия; Лессер, Кирк (май 1991). «Роль компьютеров». Дракон (169): 61–65.

внешняя ссылка