Аквастакс - Aquastax
Аквастакс | |
---|---|
AquaStax заставка | |
Разработчики) | InfoSpace IOMO |
Издатель (ы) | InfoSpace |
Дизайнер (ы) | Фергус Макнил |
Программист (ы) | Стив Лонгхерст |
Двигатель | J2ME |
Платформа (и) | Мобильная игра |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Платформенная игра |
Режим (ы) | Один игрок |
Аквастакс это J2ME мобильная игра, разработанная Infospac (ранее iomo ).
Игра была хорошо принята и часто упоминалась как нечто среднее между Тетрис и Лемминги.[1]
Геймплей
В игре 50 временных уровней, где игрок должен вести маленьких людей по имени «Гамблеры» вверх, подальше от поднимающихся вод, в безопасное место. Когда над ними расчищается тропа, они бросают веревку, чтобы показать, что они могут подняться наверх. Этого можно достичь, сбросив блокирующие блоки сверху, чтобы указать Гамблеру путь к безопасности. Форма блоков может иметь наклонные поверхности, а это означает, что плохо уложенные блоки могут легко соскользнуть и упасть. Уровни охватывали разные типы мира, включая Пляж, Лаву, Токсичный и Промышленный, каждый из которых был связан с разными опасностями, такими как голодные чайки или жалящие осы. Игрок получает очки в зависимости от количества Гамблеры сохранены, затраченное время и количество использованных блоков. В конце каждого уровня пользователь может ввести трехзначный тег для своих рекордов.
Разработка
Игра была частью IOMO стратегии по развитию и созданию совершенно новой интеллектуальной собственности как части новой Инфопространство групповая стратегия. Другие игры этого периода включают отмеченные наградами[2] Грязный титул Санчеса. Название Gumblers возникло после того, как ведущий QA проекта Марк Роджерс успешно подал прошение. IOMO назвать их в честь своего бывшего босса Дэйва Гамбла.
Это было сильно продвинуто на Инфопространство выступал от имени на торговых мероприятиях и показывал рекламные видеоролики и демонстрации в 2005 году. Фергус Макнил а Джон Чейзи возглавлял продвижение Aquastax на CTIA Выставка Wireless 2005[3] - как сообщил Стивен Пэлли из GameSpot, «... Aqua Stax от InfoSpace Mobile выглядит как настоящая сделка - совершенно новая игра-головоломка, за которой стоит наполовину оригинальная концепция».[4]
Официальный трейлер, использованный во время промо-тура 2005 года, впоследствии был загружен для потомков Стивом Лонгхерстом: «... Было потрачено немало усилий на его продвижение, включая создание этого видео».[5]
Прием
IGN высоко оценил усилия команды разработчиков, добавив: «... на выставке, где я видел более изрядную долю лицензионных игр, приятно видеть что-то совершенно оригинальное».[6]
Рекомендации
- ^ Мэддокс, Крис. «Aquastax: тетрис и лемминги в этой красочной головоломке». Карманный геймер. Game Press Ltd. Получено 23 сентября 2016.
- ^ Хэдли, Тим. «Грязный Санчес из InfoSpace получает награду EIEF Edge Mobile Award». gamesindustry.biz. Сеть геймеров. Получено 5 октября 2016.
- ^ Дурье, Триша. "CTIA Wireless 2005". Сиэтл Таймс. Компания Сиэтл Таймс. Получено 5 октября 2016.
- ^ Пэлли, Пол. "CTIA 2005 Aqua Stax. Первый взгляд". GameSpot. CBS Interactive Ltd. Получено 5 октября 2016.
- ^ Лонгхерст, Стив. "АкваСтакс Трейлер". YouTube. Google. Получено 5 октября 2016.
- ^ Бьюкенен, Леви. «AQUASTAX - InfoSpace объединяет Тетрис и Леммингов в своей грядущей головоломке». IGN. Ziff Davies LLC. Получено 5 октября 2016.