Антизерновая геометрия - Anti-Grain Geometry

Антизерновая геометрия
Разработчики)Максим Шеманарев
Стабильный выпуск
2.5.0 / 1 октября 2006 г.; 14 лет назад (2006-10-01)
Написано вC ++
Операционная системаКроссплатформенность
ТипГрафическая библиотека
ЛицензияGPL
Интернет сайтагг.sourceforge.сеть/ antigrain.com/индекс.html Отредактируйте это в Викиданных

Антизерновая геометрия (AGG) - качественный 2D библиотека рендеринга написано в C ++. Это особенности сглаживание и субпиксельное разрешение. Это не графическая библиотека, как таковой, а скорее фреймворк для построения графической библиотеки.

Библиотека независимая от операционной системы и выполняет рендеринг в абстрактный объект памяти. Он поставляется с примерами, подключенными к X Window System, Майкрософт Виндоус, Mac OS X, AmigaOS, BeOS, SDL. Примеры также включают SVG зритель.

Дизайн AGG использует шаблоны C ++ только на очень высоком уровне, а не широко, чтобы достичь гибкости для подключения пользовательских классов в конвейер рендеринга, не требуя жесткой иерархии классов, и позволяет компилятору встраивать многие из вызовов методов для высокая производительность. Для библиотеки такой сложности он удивительно легкий: у него нет зависимостей выше стандартных библиотек C ++, и он избегает C ++ STL в реализации основных алгоритмов. Однако неявные интерфейсы плохо документированы, и это может сделать процесс обучения довольно громоздким.

Хотя AGG версии 2.5 находится под лицензией Стандартная общественная лицензия GNU, версия 2 или выше, AGG версии 2.4 по-прежнему доступен под Лицензия BSD с 3 пунктами и практически не отличается от версии 2.5.

История

Активная разработка кодовой базы AGG застопорилась в 2006 году, примерно во время выпуска v2.5, из-за смещения приоритетов ее основного разработчика Максима Шеманарева. Шеманарев оставался активным в обществе до своей внезапной смерти в ноябре 2013 года.[1] Продолжалась разработка форка более либеральной версии 2.4 на SourceForge.net.[2]

использование

  • В Операционная система Haiku использует AGG в своей оконной системе.
  • Это один из средств визуализации, доступных для использования в GNU с Скрежет Flash-плеер.
  • Графическая версия Ребол интерпретатор языка использует AGG для диалекта DRAW масштабируемой векторной графики.
  • Hilti использует его в некоторых своих инструментах обнаружения арматурных стержней, таких как PS 1000.
  • Матплотлиб использует AGG в качестве внутреннего механизма рендеринга.[3]
  • Набор инструментов fpGUI имеет дополнительный механизм внутреннего рендеринга AggPas.[4] Ведется работа по превращению AggPas в стандартный или единственный движок рендеринга для fpGUI.
  • Мапник, инструментарий, который отображает карты на OpenStreetMap веб-сайт использует AGG для всей визуализации карт.
  • HTTPhotos использует AGG для масштабирования фотографий.
  • Pdfium, механизм рендеринга PDF, используемый Гугл Хром использует AGG[5]
  • Graphics Mill, пакет SDK для обработки изображений .NET, использует AGG в качестве механизма рисования.[6]
  • Image-Line FL Studio цифровая звуковая рабочая станция, начиная с версии 10.8, выпущенной 30 сентября 2012 г., использует AGG для рисования.[7]

Рекомендации

  1. ^ "Максим Шеманарев aka McSeem2, 1966-2013 - О жизни - RSDN". 4 марта 2016 года. Архивировано 4 марта 2016 года.CS1 maint: BOT: статус исходного URL-адреса неизвестен (связь)
  2. ^ «Библиотека антизерновой геометрии».
  3. ^ "Документация Matplotlib 1.1". В архиве из оригинала 15 мая 2011 г.. Получено 2011-04-08.
  4. ^ "Новости fpGUI Toolkit". В архиве из оригинала 23 апреля 2012 г.. Получено 2013-05-14.
  5. ^ "Источник Pdfium". Получено 23 декабря 2016.
  6. ^ "Документация графической фабрики". Получено 16 августа 2015.
  7. ^ «История - FL Studio 10.8 (бета)». В архиве из оригинала на 3 мая 2019 г.. Получено 2019-05-04.

внешняя ссылка