Агент X II: Возвращение безумных профессоров - Agent X II: The Mad Profs Back
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Октябрь 2017 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Агент Х | |
---|---|
Разработчики) | Стивен Татлок, Джон Татлок, Тим Фоллин |
Издатель (ы) | Mastertronic |
Платформа (и) | Sinclair Spectrum, Амстрад КТК и Коммодор 64 |
Релиз | 1987 |
Жанр (ы) | Застрели их, Платформенная игра, Клон прорыва |
Режим (ы) | Один игрок |
Агент X II: Спина безумного профессора это компьютерная игра, выпущенная в 1987 для ZX Spectrum, Амстрад КТК и Коммодор 64. Это продолжение ZX Spectrum игра Агент Х.
Игрок берет на себя управление одноименного Агента X в мультизагрузка игра, состоящая из множества под-игр.
История
Безумный профессор вернулся в поисках мести после того, как агент Икс сорвал его план по промыванию мозгов президенту. На этот раз он стремится разрушить мировую экономику. Он создал подземную базу на Луне. Из этого укрытия он планирует выпустить на волю свой ужасный Зит-луч, устройство, которое вызывает у всех ужасные неизлечимые прыщи. Безумный проф планирует, что, потратив столько денег на крем для удаления пятен, который из-за ужасного воздействия Zit-Ray все равно не сработает, экономика будет в руинах, так как ни у кого не останется денег. для предметов первой необходимости. Агент X должен отправиться на Луну, удивить ученого и уничтожить зит-луч,[1]
Геймплей
Агент X II разделен на три разных под-игры. Первый уровень - это боковая прокрутка. застрели их в том же ключе Градиус. Уровень 2 - это платформер, расположенный в башне из трех этажей на каждом. На каждом экране есть компьютерный терминал, плавающий кодовый номер и множество врагов. Агент X должен прыгать с уровня на уровень, собирая коды, вводя их в компьютеры и убивая пришельцев. После ввода трех кодов последний код должен быть введен в самый нижний терминал и змееподобный пришелец уничтожен до того, как задача будет завершена. Третий и последний уровень - это Клон прорыва.[2]
Прием
Прием | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Отзывы в целом были плохими, с Ваш Синклер оценил его на 6/10,[2] КРУШЕНИЕ давая ему 56%,[3] и Пользователь Sinclair давая только 3/10.[4]
Майк Данн из КРУШЕНИЕ сказал об игре Несмотря на приличную графику, Agent X II - настоящее разочарование после веселья и шалостей своего предшественника »,[3] Ваш Синклер Нат Прайс сказал о третьем уровне: "Хуже всего то, что здесь, похоже, не задействовано никаких навыков - вы не можете целиться в мяч, как в Арканоид, он просто перемещается повсюду. Боюсь, это невозможно ".[2] и Пользователь Sinclair назвал игру «Крайне разочаровывающее продолжение превосходного оригинала. Крайне неоригинальное и скучное. Не беспокойтесь»..[4]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ Инкрустация Agent X II, Mastertronic
- ^ а б c d Прайс, Нат (январь 1988 г.), «Обзор агента X II», Ваш Синклер
- ^ а б c Робертс, Ник; Данн, Майк (март 1987 г.), «Обзор агента X II», КРУШЕНИЕ
- ^ а б c "Обзор агента X", Пользователь Sinclair, Декабрь 1987 г.
внешняя ссылка
- Агент X II: Спина безумного профессора на SpectrumComputing.co.uk
- Агент X II в CPCZone
- Агент X II в Lemon64
- Агент XII в CPC WIKI